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登場 Recipe 番号 タイトル 備考 |] レシピNo.335 真実のインク  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:地] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ は ∥ ・ 黒々とした撲汁x 1.0 ∥ っ. つ ∥ ・ オイル ×2.0 ∥ き .ま ∥ ・ 中和剤(黒) ×1.0 ∥ り ら ∥ ・ 議論プギャx 1匹 ∥ 言 な ∥ 《器具》 ∥ ▲ っ (ry ∥ ・ 調合専用釜 ∥ 《 ゚ ゚ 》 て. ∥ ・ ┗──────────┛ 【効果】物事を『正確』に書き記す為のインク+[撥水]+[神経質] 飲用するとランダムで状態異常「麻痺」「猛毒」「盲目」「去勢」「暴走」「即死」 【価値】 30000マニー ───────────────────────────────── 撥水加工済みのインク。メジャーや定規に使われる他、重要な書類や研究書籍 ───────────────────────────────── に使われる事のあるインク。このインクで書くと綺麗な字で尚且つ、簡潔な文章や ───────────────────────────────── 正確な研究・測量結果が書けると定評があるが、従属効果によりこのインクを使 ───────────────────────────────── っている間筆者が神経質になり、使用者の人間関係及び自身の精神・健康状態 ───────────────────────────────── に一部支障をきたす恐れがある。成分の問題から火気厳禁・飲用絶対禁止。 ───────────────────────────────── → 使用参考書:『便利なステーショナリー~取り扱い注意物品~』
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アンヴァルクの身長 エルド派 治癒のアンヴァルク=イース 195cm 大地のアンヴァルク=ガラト 209cm 大空のアンヴァルク=アオラ 205cm 大海のアンヴァルク=リアス 197cm 時空のアンヴァルク=ジア 146cm 慟哭のアンヴァルク=アルト 202cm レスト派 大戦のアンヴァルク=ゴーラ 215cm 全知のアンヴァルク=ゼーレ 197cm 幻想のアンヴァルク=ディース 203cm 旋律のアンヴァルク=ミスク 200cm 原子のアンヴァルク=ゼバス 205cm 真実のアンヴァルク=リザレ 192cm 軍神と名高いガラトとゴーラはそれぞれ派の中で一番の高さを誇る。 最も小さいジアは146cmとアンヴァルク的にはありえない小ささ。ガラトが踏んでしまうのも仕方ない。
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/ _ x≦三三三ニ=- ___ -〈{ -─…─- . //三三三三三三≧⌒ヽ ´ ` 丶//三三三三三ニ=- / ヽ Vニ〔 ̄ ̄ ̄´ \ ' / / ∨三≧x 丶 /イ ' ′ { }、 ゚ヽ三ニ=- =- _ \ さぁ、やる夫さん、乗ってください。 | } ′} j イ /'''v } `≧三ニ=- 丶 |i 斗-/‐イl ,} 7┼/- ミ ' `≧三ニ=- _ \ |l И /_八 /j/_,ノ' _ ミ /  ̄ ̄\ 丶 Ⅳ }l 〃 芹沁 丶( "芹沁 Ⅵ } \ \ 从 {i | 乂ツ 乂ツ 〈{ノ \ \ )八 杁 ' / \ ヽ ヽ ヽ「  ̄ ̄|| ` ´ イ===マ } } .__ ∨ ||>_<〔 / / `ミムァ ||ニニニニ{ / __ , ' / Vム ¨¨∨ニニ=ム〈´_ ヽ / / ./0___ 丶 V;} }ニニ≠ム、 } ∧ / / .,イニニニニ=-ヘ…}/ /≧ニニ≠ニ=㍉ ′‘, / / {ニニニ=≦==ミ、ニ〕 /ニニニニ=、{ニニニニ=≧zzz} / .丶ニ圻ニニニミ、}イ ムニニニニニニヽニニニニニニニ=v′ / `〔´^  ̄ `〕 ム ニニニニニニニl}ニニニニニニニ=} , .} ヽ { 、 {ニニニニニニニニリニニニニニニ==八 { .,イ}丶 ヾ } ゙ リニニニニニニニイヾニニニニニ=イ \ 丶 .ヽ} `〕 ム≧=-=≦´ /¨ヽ>=≦´ | 丶 ___ .,イ = -= 〉 ∧i iト、 ̄丶=イ __ `<´}_| ¨ ニ=一'⌒ヽ ■ヴィヴィオ 【能力】 統率:4 武力:165 魔力:159 智謀:31 政務:25 魅力:52 【スキル】 ・聖王モード 海王から与えられた力を自身に最も適合させた状態。 その戦闘中、常時自身の攻撃力(魔法攻撃力)が+400%される。 月に1度だけ使用可能な秘技 ・龍の血 武力と魔力がある程度上昇しやすい。(キンクリ時、勝手にブレス等を使用する) 休息時、内政時の日数経過時の体力、魔力回復効果10倍 ・鉤爪 攻撃力+50% ・ぶちかまし 攻撃力+100% ・噛み砕き 攻撃力+200% ・なぎ払い 前衛攻撃+0% ・流星 対象の鉄壁等を無視して、攻撃力+200%、飛翔後に発動、必中 ・ブレス(5) 火属性 敵一体、魔法攻撃+20% ・激しい炎(10) 火属性 敵全体、魔法攻撃+50% ・灼熱の業火(20) 火属性 敵全体、魔法攻撃+100% ・凍える吹雪(30) 水属性 敵全体、魔法攻撃+200% ・龍の逆鱗 怪我による影響を受けない. 体力が0になると一度50%まで回復して、攻撃力+150% ・食いしばり 一度だけ、体力が0になっても1%残る ・龍鱗 自身に対するあらゆるダメージを80%カット ・フィールド移動速度3倍 【装備・アイテム】 不可
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このサイトはギルド「真実の炎」のホームページです♪ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ギルドTOP画像) 画像の載せ方がわかり次第、ギルド員でSSを撮って 載せるつもりでいます。 ギルドの名前の元となった曲を載せてみる ここはコメントコーナーです♪ 雑談や質問などをする場所ですので、マナーを守ってコメントしましょーw テストテストー -- 管理人(?) (2009-02-05 17 11 40) マスター!至急inして連絡ください><。 -- ぶり坊 (2009-02-12 21 24 58) 名前 コメント
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概要 ランク ★6、★3(マリマリカードゲーム) 系統(ストアド) ライトタイプ 出身地 St.ヒルデ魔法学院 大好物 カップケーキ 得意技 セイクリッドハートセットアップ 「魔法少女リリカルなのはStrikerS」より初登場。 高町なのはの養子でマリマリ(なのは+マリマリ版)の 妹。設定は原作と同じ人見知りしない天真爛漫な性格である。 悪属性がレギュラーキャラクターなのは 「マリマリフレンズセイバーズ」のケンタの次である。 (マリマリカードゲームでグループに 「悪属性」と書いていたからです) なのは+マリマリ ストライクアーツ・アドベンチャーの 準主人公的な存在。プラグミンをペットとして 飼っている。なのはキャラがプロミンを飼うのはどうだろうか… ストライクアーツは好きだが、マラソン大会は ズル休みするほどしんどいらしい。お前頑張り屋だろ。 セイクリッド・ウォッチ、セイクリッド・クリスタル、 セイクリッド・ハートを駆使して戦う。 相棒フレンズはルキア(なのは+マリマリ版)、 第27話以降の相棒はかけくん。 主な活躍(アニメ版) なのは+マリマリシリーズ ストライクアーツ・アドベンチャー 高町の姓を名乗るようになった。戸籍での年齢は10歳。 現在は、いち小学生として、St.(ザンクト)ヒルデ 魔法学院に在籍し、魔法の勉強をする日々を送っている。 自身のオリジナルであるオリヴィエに対しては「自分は自分」 として直接の関係があるのではなく先祖と認識しておりそれで いて遺伝子を引き継いでいる自覚も受け入れている。それ故か 以前はオットーやディード達から聖王の血筋から「陛下」と 呼ばれるのを嫌がっていたのを受け入れるようになっている。 本好きな面が高じて無限書庫の司書資格を獲得している。 自分を助けてくれた母のように強くなりたいと誓っており 魔法技術を用いる格闘技「ストライクアーツ」を ノーヴェ・ナカジマが師となり日々励んでいる。 St.ヒルデ魔法学院の初等科4年生になった日の夜、 ウェアラブル型デバイス(新型プロフカードスキャナー) 「セイクリッド・ウォッチ」、精霊の水晶 「セイクリッド・クリスタル」、そして、 うさぎのぬいぐるみ型(外装)の専用デバイス 「セイクリッド・ハート」(愛称は「クリス」)を、なのは達からプレゼントされる。 関連するフレンズ/モンスター マリマリ(なのは+マリマリ版)(兄(お兄ちゃん!)) 高町ヴィヴィオ大人モード(変身時) プラグミン(ペット) アインハルト・ストラトス(なのはViVid初出) リオ・ウェズリー(なのはViVid初出) コロナ・ティミル(なのはViVid初出)
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E-188 真実の心 イベント MP1 自分のターン 相手のターン 「ステイ」している効果すべてを取りのぞく。 ただし、「このゲーム中」の間「ステイ」する効果は取りのぞけない。 あの者は真実の心で動いておった...強い信念を持つ、本物の男だ!! 朱玉の十傑 SR ますます重要になってきそうな「ステイ」する効果。 それを取り除くことができるカードだ。ゲーム中の効果は取り除けないので注意。 「このゲーム中」以外の【ステイ】であれば、自分の効果も含めて全て取り除く事になる。 自分の大切な効果まで巻き込んでしまわないように注意。 とはいえ「このゲーム中」続く効果であれば巻き込まずに済むので、上手く使えばE-101 ベリーメロン等とは差別化が図れる。 しかし、多くの場合においてE-181 おおーーっ!!の方が有用というのが懸念すべきポイント。 あちらであれば取り除く効果を任意に選択でき、スタンバイに対しても有効、魔物を健康状態にする効果まで付いてコスト0である。 こちらを使うのであれば、E-181 おおーーっ!!と違って魔物が2体以下でも使える点、ティオ《守りの陣》に阻まれない点等を活かしたい。 収録パック LEVEL:13 朱玉の十傑 タグ:MP1 イベント 取りのぞく 相手のターン 自分のターン
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 マリカ 真実の世界 タイトル marica マリカ 真実の世界 機種 セガサターン 型番 T-6008G ジャンル RPG 発売元 ビクターインタラクティブソフトウエア 発売日 1997-6-20 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 セガサターン
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【文明】 全文明 【命名ルール】 「偽りの名(コードネーム)○○」「真実の名(トゥルーネーム)○○」 【多種族冠詞】 「偽りの星夜(コードナイト)」(闇エンジェル・コマンド)「偽りの王(コードキング)○○」、「真実の王(トゥルーキング)」(キング・コマンド・ドラゴン)「偽りの羅刹(コードファイト)」(光デーモン・コマンド)「真実の神羅(トゥルーシンラ)」(ルナティック・エンペラー)「真実の皇帝(トゥルーカイザー)」(レッド・コマンド・ドラゴン)「神託の王(オラクルキング)」(キング・コマンド・ドラゴン+オラクル) 【進化冠詞】 「偽りの大菜王(コードベジタブル)」(ワイルド・ベジーズ)「真実の大神秘(トゥルージャイアント)」(ジャイアント)「偽りの悪魔神(コードデーモン)」(光デーモン・コマンド)「真実の聖霊王(トゥルーエンジェル)」(光エンジェル・コマンド)「真実の巨兵(トゥルーメカオー)」(グレートメカオー)「偽りの悪魔神王(コードコマンド)」(エンジェル・コマンド+デーモン・コマンド) 備考 全てがコスト7以上のクリーチャー。上の命名ルールに当てはまらないものもいくつか存在する。 関連 種族一覧 アンノイズ ゼニス
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ディヴァイン(アニメ) ●サイキック族で構成されたデッキ 使用カード マジカル・アンドロイド(OCG) メンタルスフィア・デーモン(OCG) ストーム・サモナー(OCG) クレボンス(OCG) サイコ・ウォールド(OCG) サイコ・コマンダー(OCG) テレキアタッカー(OCG) メンタルプロテクター(OCG) アポート(OCG) 緊急テレポート(OCG) サイキックブレイク(OCG) 最古式念導(OCG) 早すぎた埋葬 バトル・テレポーテーション(アニメ) 他メディア ディヴァイン(DT)
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ティヴァーチェ・シルハディア(Tivache Silhadia)とは、八霊神の一柱にして、風を司る風霊神(ふうれいしん)である。 ティヴァーチェという名は女性型であり、男性型ではトルナッツェ(Tornattse)となる。 愛称はティーヴァまたは更に縮めてティー。 概要 外見 性格 能力 神霊具 概要 八霊神の一柱で、その魂は純粋な風霊素から成る。 八柱の中では最も幼い外見をしているが、八霊神の祖であるネクルーエルに次いで生まれた神であり、思考パターンが最も"人間離れ"している。 アーク・イリスの全球を見渡せる驚異的な視覚能力を有する。視力以外の五感は聴覚が若干強い以外は"人並み"であり、極度に視力に依存しているため、目を潰されると機動性が著しく低下する。 踊りまわることを好み、広い場所や気に入った景色を見つけるとそこで踊りだす。しかし彼女の踊りは嵐となるので、大抵の場合周囲にはひどい被害が及ぶ。 外見 明るい緑色の長い髪を背中で束ねている。虹彩も深い緑色で、能力のためか、常に目を見開いている。 服装はどんなときも一定ではないが、おおむね画像のとおり着物のような衣装を着ている。 普段は前髪に隠れて見えないが、額に風の紋章(霊素参照)がある。 容姿は幼く、外見年齢は10~11歳程度と思われる。身長は140cm程度である。ただし、八霊神の化身の外見は人間の容姿のように固定されたものではなく、その気になれば大人や老人の姿になることも、もちろん男体化することもできる。ティヴァーチェ曰く、女児の姿が最も動きやすいらしい。フラムティと言っていることが逆である。 外見が幼いのは、風霊素由来の無邪気さ・幼さの体現であるともいえる。 半神態になると髪と目、そして紋章が明るい緑に輝き、弱い旋風に覆われる。前髪が逆立って額の紋章が見える場合がある。 神獣態は翼長20mにも及ぶ大鷲。外見は大鷲だが、風を纏い、音速を超えて飛行できる。人間態の衣装の袂は、神獣態の翼を模していると思われる。 性格 風の霊素が司る楽観と冷酷をそのまま体現したような性格であり、自由奔放、天真爛漫、無私無欲、とにかく俗世とは無縁な性格をしている。 人の姿をし人語で会話するが、その性質は限りなく野生動物に近い。彼女にはいかなる法律も倫理も意味を成さず、ただ自分への利害や自然の赴くままに行動する。彼女は弱者に厳しいが、それは無邪気ゆえの残酷さである。 人によってはティヴァーチェを子供だと侮って近づくが、彼女自身はあくまで"子供のように振舞っているだけ"であり、大抵の場合悪意は見透かされる。 ただし、基本的に彼女は無邪気の象徴であり、子供の味方である。彼女は無知な子供に自然の雄大さと脅威を教え、成長を促す。子供たちはやがて成長し、彼女のもとを離れて大人になる。ティヴァーチェは不変の存在であるため、彼女自身は大人にならない。かつて子供だった者達は、いずれ彼女の存在を忘れる。彼女も、人の顔や名前を長く記憶することはない。 口調は女性時も男性時もあまり変わらない。一人称は「ぼく」だったり「わたし」だったり、分体ごとに個体差がある。 能力 風霊神の固有能力として、グローブスコープと呼ばれる視覚を持つ。 グローブスコープは、連続した大気の流れを"視る"能力であり、これによりティヴァーチェは地球の大気中であればいかなる場所も見通すことができる。彼女の視界に入らないのは、大気の通らない海中、地中、密閉された空間の内部などである。グローブスコープで認識できるのは物体の形状、動き、硬さなどに限られ、色や模様といった情報は認識できない。使用中は通常の可視光に基づく視覚は遮断され、逆に可視光を見る場合グローブスコープは使えない。 風霊素の持つ"順応"の性質に関連して、如何なる状況や状態にも瞬時に対応する超適応(ウルトラダプテーション)という能力も持っている。八霊神の分体は普通の人間とそう変わらないため病気や毒で死ぬことがあるが、ティヴァーチェの場合はそれらにすぐに適応し耐性(抗体)を獲得するため致命的にはならない。あるいは未知の機械や装置に初めて触れる際、特に説明を受けなくても数分程度でその使い方を理解できる。獲得した耐性や経験は分体が死ぬと失われるので、新たに生まれるたびにリセットされる。 彼女は卓越した風の魔法使いでもある。大気を自由に操り、天候を操作する。彼女が踊ることは、すなわち嵐の到来を意味する。その様をして誰が名づけたか華嵐の舞姫と呼ばれる。 神霊具 ティヴァーチェの神霊具は2個1対の武器である。彼女が自ら戦う場合は刃渡り70cm弱のいびつな刀「シルハソード」を使う。 他の神霊具にもいえることだが、名前へのこだわりはあまりないらしい。他の形態の場合も、風を意味する「シルハ(Silha)」に続けてその武器の種類を示す語を繋げた名前になる。 初段階能力 加速 思考速度、反応速度、運動速度を高速化する。能力を使った側の主観では周囲の時間がゆっくり流れ、自分だけが"通常の"速度で動けるように見える。ただし、耐久力自体は強化されないため、加速状態で壁などにぶつかれば甚大なダメージを受けるし、そもそも高度な加速状態では空気との摩擦によって動作が大きく制限される。加速能力を最大限に活用するなら、空気抵抗への対策と自身の耐久強化が必須となる。 二段階能力 大気操作 周囲の大気を操る。ある程度の距離なら離れた位置でも操作できる。竜巻を起こしたり、真空刃を飛ばしたりできる。小規模であれば天候を操ることもできるが、開けた場所でないと使えない。大気操作能力を使って、進行方向の大気をどかすことで、自分への空気抵抗をゼロにできる。真空に耐える必要はあるが、理論上は音速を遥かに超えて移動することが可能となる。 三段階能力 切断 刀が触れた物質を原子レベルで分解する。命中すれば防御を許さず、加速に特化した性能もあって回避も困難であり、ひとたび動き出せば必殺級の威力を誇る。 風の神霊具は前述のとおり双剣・双刀の形を取り、2個1対で完成形だが、片方だけで使うこともできる。特にティヴァーチェが好んで使うシルハソードなどは人間が片手で扱うには少々大きく重い。ティヴァーチェがそれを軽々しく扱えるのは、元々高い身体能力を、さらに闘気によって強化しているためである。実用上は同じ形で刃渡り25cm程度の「シルハナイフ」のほうが扱いやすい。